1 ドラクエ10の不思議の魔塔がリセットされなくなって起こった変化とは
ドラクエ10の不思議の魔塔はバージョン6.0で新生されて、今まで通り1ヵ月立ってもリセットされなくなりました。
それにより不思議の魔塔内での主人公のレベルもずっとそのままになり、フェザーチップ関連にも変化が起こりました。
不思議に魔塔がリセットされなくなりフェザーチップは以下の方法で入手するのが主流になりました。
・銅と銀のフェザーチップ
魔塔内にいるモンスターを倒す事でドロップする宝箱から入手するのが主流です。
・金のフェザーチップ
1 不思議の魔塔の休息の間にいる記録係マータから実績をクリアする毎に貰える。
2 不思議の魔塔内にランダムで出現する宝箱から手に入る。
・虹のフェザーチップ
不思議の魔塔の休息の間にいる記録係マータから実績を達成すると貰える。
ドラクエ10の不思議のカードの虹のフェザーチップの集め方と使い道
現在のドラクエ10では虹のフェザーチップは最大で18個しか手に入りませんが、今後のアップデートで入手数が増える可能性はあります。
2 現在のドラクエ10の不思議の魔塔の面白いところ
現在のドラクエ10の不思議の魔塔はリセットされなくなってシステムも大幅に変わりました。
前は報酬面での変更点を説明したので、ここでは冒険する際に変わった良いところを紹介したいと思います。
・モンスターを呼べるツボが増えた
昔の魔塔はサポと冒険する場面が多かったと思いますが、リセットされなくなる仕様になってからはサポがいない完全ソロコンテンツになりました。
ですがモンスターの名前が記されたツボを使用すると、ツボから出現したモンスターが味方になってくれます。
これは新しい試みでなかなか面白いと思いました。
ツボから呼びだせるモンスターは外の仲間モンスターと被っているモンスターがほとんどいないのも良いです。
今のドラクエ10は外の世界ではもう仲間モンスターが増えそうな気配が無いので、不思議の魔塔内でも新しいモンスターと冒険できるのは歓迎です。
・エクストラフロアを探すのが楽しい
不思議の魔塔を冒険しているとたまに赤い扉が現れ、その中に入ると強力なモンスターとの戦闘になります。
戦闘に勝つと確定で装備品が一つ手に入り、それ以外にはたまに紫の錬金石(魔塔でしか使えない)も手に入ります。
このようにたまに出現するエリアがあり、それを見つけるのは冒険の醍醐味なのでこのような試みは大歓迎です。
ただ一つ贅沢を言うなら、手に入る装備品はもうちょっと強い方が良いかなと思いました。
・ボスがそこそこ強くてやりごたえがある
正直今の魔塔のフロアボスは結構強いです。
ただ敵の攻撃をちゃんと見て回避したり、ボスと相性の良いモンスターを召喚して戦ったりすれば勝てる難易度にはなっていると思うので、ドラクエ10の戦闘技術を向上させるのにちょうど良いボスだと思いました。
3 現在の不思議の魔塔がリセットされなくなって思う事
バージョン6.0以前のドラクエ10では不思議の魔塔はレベルがリセットされて、月に1回タイムアタックみたいな感じでやるので作業感が少しありました。
今は銅と銀のフェザーチップが欲しい場合はモンスターを倒す必要があるので、正直作業感があると言う面はそんなに変わっていないかなと思います。
ですがドラクエ10はバージョン6.0からバージョンアップする度に新しい階層が追加されており、新しいフロアを探索する時は正直めちゃくちゃ楽しいです。
それに以前の魔塔は外から見た時は天に届きそうな程の高さなのに、内部は20階までしかないので違和感が凄かったです。
不思議の魔塔がリセットされない仕様に変更してからは、どんどん階層を追加していくみたいなので、毎回冒険する楽しみが増えてゲームとしては凄く健全な気がします。
それと階層が追加される場合は大体レベルキャップも解放されるでしょうから、キャラクターを育成する楽しみも味わえます。
銅と銀のフェザーチップを収集すると言う面ではリセットできた時代も今もどちらとも作業感はありますが、今の仕様の方がキャラクターを育成する楽しみと不思議の魔塔を探索する楽しみの両方があって良いです。
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